《乱斗堂》技能机制答疑攻略

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2013/08/13 16:31 新闻 游戏专区

乱斗堂 这个问题的起源在于:为什么我会放出这个技能

一、假设我技能栏放入5个触发几率都为20%的技能,那么我满足条件时候,系统是怎么运作的,什么决定了我该不该释放技能,释放哪一个技能。

根据上述假设,谁都可以去做一个样本实验,实际上就算你安装了6个同机制的技能,几率总和超过了120%,你还是有一定几率执行平砍,什么技能都不触发。

问题是,既然你一次性扔下去6个筛子,他们有几率全部朝不放技能的那一面,那肯定也有可能全部朝释放技能的那一面,系统判定你6个技能一起放,这显然不科学的,到底是什么决定了你最终释放的哪个技能,反正GM是没有给我确定的答案:不清楚。

*但是大量的样本实验做出来(其实就是不带装备对着100层怪猛砍- -),有一点可以肯定,你的平砍数量很少,释放技能的几率很高,

二,宠物的技能到底是怎么触发的。

应该谁都去观摩过了AT大神的狂热瞬步无限连了,那么在这场战斗里面我们始终没有看过AT的宠物出手过一次,也就是说宠物的出手判定不是在攻击前,不是在攻击时,那剩下的只有可能是属于追加攻击。

而每次宠物出手都在人物出手以后也反证了这一点,宠物的专属主动和主动攻击2个主动有没有冲突呢,GM给出的答案是YES,判定释放技能后两择其一。但是我要补充一下,这会提高宠物技能追加的几率么,我推断的也是YES。爪子值不值得洗出来,自己把握吧。

还有一个问题就是,既然宠物的技能属于追加技能,那么它跟人物的追加技能会造成冲突么,最终测试结果下来是,并不造成冲突,人物小风拳过后,狗狗依然会上去封印。

三、移形幻影和闪避的计算顺序

这个很不好测,因为需要大量的样本来做,但是好心的GM还是给出了答案,系统先判定属性闪避,再判定一次移形幻影,也就是说移形幻影是一个固定收益,不会“盗取”闪避属性的判定值。

但是由于GM在宠物技能的问题上除了点小瑕疵,因此我对他给出的所有答案都持保留意见,一切以实际测试为准

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